Хроники авантюриста

Гильдейские
новеллы

Истории, рождённые в тумане морских сражений, у костров в Хазире и на руинах корейских замков

Раздел

Новеллы

17 мая 2026
Героический пробег
Вечер в дискорде, ругань на трёх языках, два разбойника против босса с бочками и квестовая принцесса, которая упорно не хочет давать квест. Классический вечер в ArcheAge.
Читать →
15 мая 2026
Как закалялся Анадий (и мои нервы)
Месяц вне игры - вечность. Я вернулась с одной мыслью: вкачать горное дело до 230 000. Вручную. С лютней в руках и белой лисой под седлом. Трубадур должен страдать.
Читать →
Автор

Обо мне

Скоро здесь будет рассказ об авторе этих хроник.

✦ ✦ ✦

Как закалялся Анадий

(и мои нервы)

Глава 1

Возвращение бродячего оркестра

Месяц вне игры - это вечность. За это время в ArcheAge успевают смениться три правителя, две фракции объявляют друг другу тотальную войну, а на твоём огороде вырастает трава высотой с боевого слона.

Я стояла посреди Мэрианхольда, лениво перебирая струны лютни. Мой ник - Esus. Специализация - трубадур, чародей и штатный генератор шума в гильдии. После тридцати дней полного штиля и реальной жизни мои пальцы соскучились по грифу, а карманы - по звонкой монете.

- О, Esus воскресла! - в гильдейский чат ворвался бодрый возглас нашего лучника. - С возвращением. Нам как раз нужен маг в данже. Погнали, поорёшь в микрофон, бафнешь на атаку.

- Не, ребят, у меня другие планы, - отозвалась я, настраивая инструмент. - Я решила заняться делом. Серьёзным. Закаляющим характер.

- И каким же? - поинтересовался мечник, судя по звукам, лениво точивший свой двуручник где-то на сверкающем побережье.

- Я вкачаю горное дело. До упора. До двухсот тридцати тысяч очков мастерства. Вручную.

В дискорде повисла тяжёлая, осязаемая тишина. Такая обычно бывает перед тем, как рейд-лидер начинает истошно орать из-за слитого босса.

- Ты дурная? - ласково спросил наш маг. - Esus, на дворе 2026 год. Купи чертёж, поставь буровую установку на пугале, закинь туда три тысячи очков работы и иди пей чай. Или на крайний случай поставь где-нибудь нычку и собирай. Зачем тебе этот мазохизм?

- Буровые установки - для слабаков и буржуев, - гордо ответила я. - В них нет души. Нет романтики. Трубадур должен страдать.

Гильдия вздохнула, мысленно поставив на мне крест, и вернулась к своим великим делам. А я открыла кошелёк, проверила баланс очков работы - ровно десять тысяч - и пошла покупать самую дешёвую кирку. Мой личный ад начинался прямо сейчас.

Глава 2

Так закалялась медь

Два-три часа каждый божий день. Это было моим новым расписанием. Мой день выглядел так: проснуться, выпить кофе, зайти в игру, открыть шкалу очков работы и отправиться в самые тёмные, сырые и заброшенные пещеры материка.

Обычная руда - это скучно. Железо, медь, камень. За каждую залежь система щедро (нет) отсыпала мне по 7-20 очков работы. Кирка глухо стучала по граниту. Дзынь. Дзынь. Дзынь.

Примерно через сорок минут непрерывного копания у меня в реальном мире начинал дёргаться правый глаз, а в виртуальном - мой трубадур просто садился прямо на грязный пол пещеры, прислонившись спиной к недокопанной жиле железа.

- Всё, я больше не могу, - хрипела я в пустой пещере, доставая из-за спины лютню. Не медью единой, как говорится. Надо лечить душевные травмы.

И над мрачными сводами, где обычно раздавался лишь писк летучих мышей, разносился мой усталый, но задорный голос:

То-о-олько мы-ы-ы с тобой взаправду любим...

Я выводила мотив Эдиты Пьехи, пугая пробегавших мимо скорпионов. Затем репертуар резко менялся. Сказывалась нехватка кислорода в виртуальных шахтах.

А мы валяем дурака!
Круглый год валяем дурака-а-а!

Летело из пещеры, пока я судорожно прожимала банку на восстановление маны. Иногда, когда железо шло совсем туго, я переходила на тяжёлую артиллерию - душевный, тягучий шансон про нелёгкую долю бродяги и злую судьбу-злодейку. Какой-то случайный лекарь, забежавший в пещеру за грибами, застыл у входа, послушал пару куплетов про «золотые купола» в моём исполнении, молча кинул на меня регенерацию здоровья и так же тихо ушёл, перекрестившись.

Глава 3

Безумие на Фуксе

Но настоящая игра на выживание началась тогда, когда я перебазировалась на север, к пещерам возле данжа Нагашар. Там, во тьме, покоились они - фиолетовые, светящиеся мистическим светом залежи анадия. Anya pebble. Сорок очков работы за один удар киркой. Идеальное место для разгона профессии.

И самое опасное место на всём сервере.

Там постоянно тёрлись толпы народа. Всем нужен был анадий. Иногда нам удавалось разойтись мирно: мы стояли у жил, как приличные люди в очереди за колбасой, кивали друг другу и копали по очереди. Но чаще всего туда приплывали пираты. Или вражеская фракция. Этим ребятам было плевать, кто ты - грозный танк или хрупкая девушка-музыкант. Они колотили всех без разбору.

После того как меня в десятый раз размазали по стене шахты метеором прямо во время замаха кирки, во мне что-то сломалось. Психика трубадура дала трещину.

- Так, ладно, - злорадно прошептала я перед очередным входом в анадиевое пекло. - Раз вы не хотите по-хорошему, побудем сумасшедшими.

Я призвала Фусю - свою огромную, пушистую белую лису Фуксорию. Оседлала её, взяла лютню наперевес и глубоко вдохнула.

- Поехали, Фуся! На таран!

Лиса рванула с места, развивая сумасшедшую скорость. Мы влетели в узкий зев шахты. Я зажала клавишу бега и на всю пещеру включила макрос со своей самой дурацкой, громкой и абсурдной песней, которую только могла вспомнить. Фуся неслась, перепрыгивая через камни, её белый хвост мелькал во тьме, а я орала дурным голосом что-то из детских мультиков, перемешанное с частушками.

✦ ✦ ✦

Картина со стороны: мрак, напряжённое ожидание ПВП, суровые пираты с красными никами караулят добычу... И тут из темноты на бешеной скорости вылетает огромная белая лиса, на которой сидит девица в бардовском костюме, рубит по струнам и вопит на весь данж.

Враги застыли. Один из пиратов, занёсший было клинок для бэкстаба, медленно опустил руки. В общем чате появилось лаконичное:

- Что это сейчас было?..

Они посмотрели на меня как на абсолютно, неизлечимо сумасшедшую. А безумцев в этой игре предпочитают не трогать - мало ли, что у них на уме. Тактика сработала! Если в шахте были люди, они просто провожали меня ошарашенными взглядами, пока я с криками проносилась мимо. А если пещера оказывалась пустой, я резко тормозила Фусю, спрыгивала на землю и с дикой скоростью, пока никто не опомнился, начинала крошить фиолетовый анадий.

Глава 4

Железный финал

Прошёл месяц этого безумия. Мои пальцы, казалось, стёрлись до виртуальных костей, а песня про Смешариков снилась мне в кошмарах. Но цифры в профиле персонажа наконец-то заветно звякнули: 230 000. Максимальный уровень горного дела был достигнут.

В гильдии по этому поводу даже устроили небольшой салют, хотя до конца так и не поняли моего подвига.

Первым делом я отправилась на аукцион. На все заработанные и накопленные деньги я купила себе хорошее, просторное пугало. Пришла на свою землю, развернула чертежи и... со звуком тяжёлого вздоха облегчения влепила туда автоматические буровые установки. Те самые, которые делают всю работу за тебя.

✦ ✦ ✦

Перед тем как окончательно закрыть для себя тему ручного фарма и навсегда уйти из тёмных пещер к нормальной жизни топ-контента, я решила вернуться к Нагашару. В последний раз. Без кирки.

Я подошла к знакомому входу в шахту. Внутри было тихо, фиолетовые искры анадия мягко подсвечивали сырые стены. Ни пиратов, ни криков, ни безумных скачек на лисе. Просто тишина.

Я грустно и немного тоскливо улыбнулась своим мыслям. Провела рукой по холодному камню у входа и тихо, про себя, прошептала:

- Спасибо, Миша. Теперь я знаю, как тебе было тяжело.

Я развернула Фусю и поехала прочь, навстречу солнцу Двух Корон, оставляя подземный мрак позади.

В память
Nant
лучший горняк на ArcheAge Free

Героический пробег

Глава 1

Дискордные страдания

В тот вечер в дискорде стоял такой отборный, сочный мат, будто наша гильдия проиграла замок, Кракен и годовой запас паков одновременно. Оказалось, всё гораздо прозаичнее: глава гильдии самоотверженно помогал своему семейнику делать легендарную серьгу. Для этого им нужно было пройти данж, где первый же босс устроил парням тотальный террор.

Механика там была извращённой: тот, на ком висит агр, обязан завести босса в огонь. Из спавнящихся мобов падают бочки, которые нужно кидать в это пламя, чтобы оно не гасло. Если удержать босса в огне - вы победили. Если он выйдет хоть на секунду - регенит половину здоровья. Проблема была в том, что оба парня играли на разбойниках (классические милики-darkrunner'ы). Вектор их мышления сводился к «беги и бей», поэтому тактические манёвры с бочками и кострами вызывали у них короткое замыкание.

- Да куда ты его ведёшь, придурок! Он отхилился! - орал один.

- Сам ты придурок, где бочки?! - хрипел второй.

Я послушала эти вопли, вздохнула, отложила лютню и зашла к ним в комнату:

- Ладно, страдальцы, пустите даму. Я маг-чародей, могу помочь бафать вашу атаку, а не только песенки писюкать.

С моим приходом хаоса меньше не стало - мы благополучно вайпнулись ещё два раза, пока милики привыкали кидать бочки. Но на третий раз босс сдался. Остальных стражей мы прошли на одном дыхании. И вот - финал. Конец данжа. Милик, ради которого всё затевалось, подходит к прекрасной квестовой принцессе, замирает... и выдаёт в микрофон мёртвым голосом:

- Ребят... а тут не висит квест. Я не могу ни с кем поговорить.

Глава 2

Проклятие регена

Наступила гробовая тишина. Мы судорожно начали копаться в базах данных, открывать англоязычные гайды, переводить через онлайн-переводчик условия цепочки. Может, этот гений не подобрал лут? Может, не там сдал промежуточный этап? Поняв, что дистанционно этот ребус не решить, мы уныло поплелись в данж во второй раз.

И тут игра решила, что нам слишком легко живётся. Первый босс просто отказался спавнить мобов с бочками. Вообще. Он стоял, нагло ухмылялся и раз за разом регенил свои хитпоинты до половины, сводя все наши усилия к нулю. Руки опускались. В голосе главы гильдии читалось желание закрыть ArcheAge и уехать жить в тайгу.

В этот момент в комнату дискорда заглянул наш лучник. Услышав наши заунывные охи, вздохи и звуки бьющихся о стол лбов, он поинтересовался:

- Народ, у вас там похороны? Помощь не нужна?

Милик с серьгой, включив режим гордого, но избитого волка, только начал цедить сквозь зубы: «Да мы са-а-ами...»

- Да! Да-да-да! - бесцеремонно перебила его я, заорав в микрофон. - Нужна помощь! Бегом в данж, спасите, помогите!

Глава гильдии в этот момент просто молчал. Кажется, он мысленно заполнял декларацию на перевозку тракторов и уже не реагировал на внешний мир. С лучником дело пошло быстрее, мы снова прорвались к выходу. Напряжение в дискорде можно было резать ножом. Все затаили дыхание, молясь корейскому рандому, и ждали, что скажет виновник торжества.

Милик подошёл к NPC, помолчал пару секунд и выдал:

- Нету ни квеста, ни предмета, бля...

Следующие пять минут мы слушали лекцию о том, в гробу какого именно разработчика милик видел эту серьгу, этот данж и всю индустрию MMORPG в целом. Он пообещал удалить игру прямо сейчас, сжечь компьютер и уйти в монастырь.

Глава 3

Сайгак и шлюпка

- Так, послушай пожалуйста, - устало спросил глава, пока он не нажал кнопку «Удалить персонажа». - А может, нам нужно было пойти в обычный режим, а не в героический?

Наступила секундная пауза. Обычный режим. Для низких уровней. Где боссы отлетают от одного щелчка пальцев.

Никто ничего не сказал. Все вчетвером (даже сочувствующий лучник) молча пересобрали пати и зашли в нормал. Первого босса, который до этого пил нашу кровь, мы просто запинали ногами за пару секунд, даже не вспомнив про бочки.

Но тут включилась суровая карма обычного режима: здесь нельзя было призывать маунтов. Вообще никаких. Ни мою Фусю, ни быстрых коней. И наш милик, подгоняемый яростью и надеждой, рванул вперёд как бешеный сайгак. Он сверкал пятками где-то на горизонте, пока мы втроём трусили сзади, пытаясь догнать этого призрачного гонщика. Прибегаем к точке - а второй босс уже лежит трупом, милик даже не подождал нас.

✦ ✦ ✦

Дальше по курсу была местная полоса препятствий: огромное ядовитое озеро с торчащими скользкими камнями, по которым нужно прыгать. Наш сайгак-разбойник упрыгал по ним со скоростью света. Я посмотрела на эти камни, вспомнила свой пинг и увидела у берега маленькую, мирную деревянную лодочку.

- Так, господа, прыгайте ко мне, - скомандовала я лучнику и главе гильдии.

Они покорно уселись на скамейки. Я взяла в руки вёсла, шлюпка мягко отчалила, и мы аккуратно, с чувством собственного достоинства, поплыли через яд. Чтобы как-то скрасить нашу речную прогулку, я затянула на весь дискорд:

Вед-ьма-а-аку заплати-и-ите
чека-а-анной моне-е-етой...

Глава гильдии и лучник тихо подхихикивали, мерно качаясь на волнах под моё сольное выступление. К финальному боссу мы приплыли как раз вовремя - милик уже заносил свой огромный клинок. Мы просто встали в сторонке и смотрели, как босс бедного маленького уровня отлетает в небытие ровно за один критический удар разбойника.

В наушниках раздался тяжёлый, невероятно усталый, но победный выдох:

- Промежуточный квест пройден...

✦ ✦ ✦

Мы вышли наружу, щурясь от яркого солнца. Я тепло поблагодарила лучника за то, что спас нашу психику. Глава гильдии, не говоря ни слова, тут же открыл портал и дальше повёз свои паки по материку - восстанавливать дзен. А милик с серьгой, уходя в оффлайн, буркнул на прощание: «Всё, я спать. Но игру я всё равно когда-нибудь удалю».

Классический вечер в ArcheAge, ничего необычного.